Durante el Nintendo Switch 2 Direct de hace dos días, se dedicó mucho tiempo a hacer demostraciones de GameChat.
Está claro que se espera que se convierta en una parte central de la experiencia de la consola, e internamente, Nintendo parece creer firmemente en ella, incluso la llama su potencial “aplicación asesina” para la Switch 2. Esto se enfatizó aún más durante una sesión de preguntas y respuestas con dos desarrolladores de Nintendo, Sumikazu Ono y Eiji Tokunaga, que dijeron:
“Cuando estábamos desarrollando GameChat, teníamos en mente que sería una característica definitoria de Switch 2”.
Tokunaga y Ono recordaron lo emocionados que estaban cuando vieron a los ejecutivos de Nintendo socializando entre ellos a través de GameChat.
“Durante el desarrollo, tuvimos la oportunidad de que los ejecutivos de Nintendo experimentaran GameChat. Verles probar la función por primera vez y ser capaces de chatear por vídeo y compartir pantallas de juego sin problemas nos dio cierta confianza en que esto funciona”.
Internamente, Nintendo dedicó mucho tiempo a explorar GameChat y su potencial.
“Pero creímos que necesitábamos profundizar y explorar a fondo el potencial de compartir pantallas de juego jugando antes de sentirnos seguros de que realmente se convertiría en una característica definitoria de Switch 2. Así que pasamos unas dos horas cada día jugando a varios juegos mientras compartíamos pantallas a través de GameChat, y seguimos investigando los tipos de situaciones en las que sería divertido utilizar esta función”.
Los desarrolladores recuerdan especialmente un momento relacionado con el juego Baba Is You que les hizo darse cuenta del potencial de la pantalla compartida.
“Un día, uno de los miembros de nuestro equipo estaba jugando a un juego de puzzle llamado Baba Is You, y los demás teníamos curiosidad por saber qué tipo de juego era. La persona que estaba jugando compartió su pantalla, y todos dijimos: ‘Vaya, no sabíamos que existía un juego de puzzle tan interesante'”.
Sobre el papel, GameChat no parece revolucionario -hace años que tenemos party chat, pantalla compartida y videollamadas en otras plataformas-, pero no por ello deja de ser una adición bienvenida a la Switch 2.
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